
Vargouille
Fréquence Très rare |
Nombre 1-20 |
Classe d'Armure 8 |
Déplacement 36 m(CM:B) |
Dés de Vie 1+1 |
Pourcentage d'être au gîte 80 % |
Trésor Voir ci-dessous |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1-4 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Faible |
Alignement Neutre Mauvais |
Taille P (90 cm d'envergure) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX III / 118+2/pv |

Ces horribles monstres sont réputés pour avoir été engendrés dans le Tartare et lâchés sur le plan matériel pour y causer des ravages. Avec l’apparence d’hideuses têtes volantes couronnées de tentacules se tortillant, ils apparaissent au crépuscule et disparaissent à l’aube. Ils se terrent dans les grottes, les cavernes et les profondes failles souterraines. Les vargouilles haïssent la lumière. Elles attaquent et éteignent les torches ou brisent les lanternes. Elles fuient les lumières plus vives et la lumière du jour les aveugle. L’immense crainte qu’elles inspirent est liée à leur morsure qui est si destructive que les points de vie sont perdus à jamais, sauf à réussir un jet de protection contre le poison pour chaque morsure infligée. Un échec indique la perte permanente des points de vie, à raison de 1-4, qui ne peuvent être restaurés que par un souhait. Les vargouilles possèdent à la fois l’infravision et l’ultravision.
Le trésor des vargouilles est seulement fortuit. Si une victime avait des objets de valeur ils peuvent figurer parmi les détritus du repaire de la vargouille.

