
Grippli
Fréquence Rare |
Nombre 1-10 ; 5d6 au gîte |
Classe d'Armure 9 |
Déplacement 27 m/45 m |
Dés de Vie 1+1 |
Pourcentage d'être au gîte 30 % |
Trésor Q (x4), I |
Nb d'attaques 1 arme |
Dégâts/Attaque 1-4 ou arme |
Attaques spéciales Surprise sur 1-4 |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Très à exceptionnelle |
Alignement Neutre |
Taille P (75 cm de haut) |
Capacités Psy 151 à 250 |
Modes d'Attaque/Défense A, C / G, J |
Valeur en PX II / 45+2/pv |

Les gripplis sont de petites grenouilles arboricoles humanoïdes intelligentes. Ils mangent des insectes et des fruits. Leurs mains et pieds sont adaptés à un déplacement aisé dans les branches des arbres. Ils ont une espérance de vie de 700 ans et leur progéniture est rare. Les gripplis vivent dans les marécages et les forêts humides. Leur peau de couleur gris vert leur offre un camouflage naturel (provoquant la surprise de 1-4). Ils ont l’ultravision à 30 m ce qui leur permet d’agir aussi bien la nuit que le jour. Les gripplis ne sont pas belliqueux. Ils adorent les couleurs vives. Leur propension à organiser des embuscades contre les voyageurs pour voler des vêtements de couleurs vives qui égayent leurs huttes est connue de tous. Ils se défendent avec des pièges, des filets, des fléchettes empoisonnées, et des carreaux, et occasionnellement avec une épée ou une dague. Quelques-uns (1 %-2 %) ont des pouvoirs psi.
Un repaire de gripplis est construit sur le sol et se compose de huttes de bois et de boue. Le repaire contiendra 5-30 mâles, un nombre équivalent de femelles et 1-6 rejetons (non-combattants). La mère de la tribu (CA 7 ; DV 3 ; Dg 1d6+1 + nuage de musc 1/jour, comme un nuage puant) est également présente, encadrée de 1-3 seconds (CA 8 ; DV 2 ; Dg 1d4+1 poison).

