Boggle

Fréquence
Très rare
Nombre
2-8
Classe d'Armure
5
Déplacement
27 m
Dés de Vie
4+3
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
C
Nb d'attaques
3 (2)
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/1-4
Attaques spéciales
Griffes pattes arrières pour 1-4 / 1-4
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Standard
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique Neutre
Taille
P
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
VI / 170+5/pv

Les boggles sont des créatures vaguement humanoïdes de 90 cm de haut, dont la coloration varie du bleu noirâtre au gris foncé. Ils ont tous de grosses têtes proéminentes, mais les autres parties de leur corps sont disproportionnées et varient d’un individu à un autre (de gros nez, des bras de longueurs différentes, des jambes maigres, ou autre).

L’organisation sociale des boggles est vaguement tribale. Ils ont tendance à beaucoup geindre et bafouiller lorsqu’ils traitent avec les autres créatures. À l’extérieur de leur repaire ils sont quelque peu couards, et ils ont tous tendance à se comporter en voleurs. Cependant quand ils sont rencontrés dans leur repaire, les boggles se montrent agressifs et voraces.

Les boggles sécrètent une huile noire, visqueuse, non inflammable, par les pores de leurs corps. Quiconque marche sur l’huile (à part les créatures spécialement douées pour l’escalade des surfaces glissantes, comme elles-mêmes) doit obtenir un résultat avec 1d20, égal ou inférieur à leur dextérité, ou tomber. Les créatures qui tombent doivent passer un round entier à se relever. Les boggles essaient alors de leur voler des objets. Réussir un jet d’attaque contre une classe d’armure de 5 leur permet de dérober n’importe quel objet d’un personnage tombé ou inconscient.

Les boggles ont une peau caoutchouteuse et leur corps est partiellement élastique. Ils peuvent s’étirer de deux fois leur longueur ou se contracter de la moitié de leur taille. Grâce à leur peau glissante et résistante, les attaques avec des armes réduisent les dégâts de -1 par dé. Ils résistent naturellement au feu (comme avec l’anneau correspondant) et peuvent escalader à volonté comme une araignée. Ils aiment s’accrocher au plafond pour se laisser tomber sur les personnages imprudents et obtenir des attaques supplémentaires avec les griffes des pattes arrière (comme le font les chats).

Les boggles ont la capacité spéciale de créer des portes dimensionnelles à volonté, jusqu’à 9 m, et à travers n’importe quel passage, comme un trou, un chambranle de porte, une grille, entre les jambes d’un personnage, ou autre. Ils peuvent plonger à travers un trou et faire ressortir leurs mains ailleurs. Cela les rend capables de saisir ou de frapper un adversaire depuis l’autre côté. Les repaires de boggles sont souvent parsemés de trous ou ont l’aspect d’une grille. Leur nid principal est uniquement accessible par une porte dimensionnelle ou d’autres moyens magiques.

Enfin, les boggles ont un sens de l’odorat très sensible et peuvent même détecter les créatures invisibles à l’odeur. Les autres races sont connues pour utiliser les boggles comme gardes et sentinelles à cause de cette capacité. Quand les boggles sentent des intrus, ils poussent un gémissement haut perché et très aigu pour avertir leurs maîtres.

Source(s) :
Manuel des Monstres II

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