Quippeur

Fréquence
Très rare
Nombre
5-50 (5 % de chance : 10-100)
Classe d'Armure
8
Déplacement
27 m
Dés de Vie
1-4 points de vie
Pourcentage d'être au gîte
Sans
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-2
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Sans
Alignement
Neutre
Taille
P (longueur 7 à 15 cm)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
I / 5+1/pv

Les quippeurs sont des petits poissons vicieux qui évoluent en bancs massifs. De couleur vert foncé, il réside dans les lacs ou dans les rivières.

Les quippeurs forment une espèce rare de piranha d’eau froide. Quiconque se baignant ou évoluant à proximité d’un banc de quippeurs peut être épargné (25 %). Cependant, s’ils passent à d’attaque et portent un coup, en répandant le sang par leurs dents pointues en infligeant 1-2 points de dégâts, l’ensemble du banc deviendra frénétique, ce qui doublera leur nombre total d’attaques par round.

20 quippeurs au maximum peuvent attaquer simultanément une victime de taille humaine. Lors de la rencontre initiale, le premier jet de dé permet de déterminer s’il y a ou non attaque. Si c’est le cas, un second jet de pourcentage indique quelle proportion du banc tente de frapper au premier round. Chaque créature désignée effectue son jet de toucher, et si au moins une attaque porte, la totalité du banc attaque au round suivant (dans la limite de 20 créatures par cible). Si tous les quippeurs frappant au premier round échouent dans leur tentative, la probabilité qu’ils poursuivent leur attaque au round suivant n’est que de 40 %.

Source(s) :
Fiend Folio

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