
Ettercap
Fréquence Rare |
Nombre 1-2 |
Classe d'Armure 6 |
Déplacement 36 m |
Dés de Vie 5 |
Pourcentage d'être au gîte 30 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 3 |
Dégâts/Attaque 1-3/1-3/1-8 |
Attaques spéciales Poison |
Défenses spéciales Pièges - voir ci-dessous |
Résistance magique Standard |
Intelligence Faible |
Alignement Neutre Mauvais |
Taille M |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX IV / 165+5/pv |

Bipède de taille approximativement humaine, aux bras très longs, à la bedaine proéminente, aux jambes courtes et à la peau velue, l’ettercap possède des mains griffues et deux crochets à venin qui dépassent de chaque côté de sa bouche. Ce sont des créatures cruelles, rusées et perfides.
L’ettercap attaque avec ses griffes qui infligent 1-3 points de dégâts chacune et peut aussi asséner une morsure empoisonnée (1-8 points de dégâts).
La créature dispose de glandes à soie semblables à celles d’une araignée et situées près de l’anus. Celles-ci sécrètent un filament argenté mince et très solide que la bête utilise pour confectionner des armes ou divers dispositifs, tels que des lassos, filets, garrots, collets, etc. Chaque ettercap possède ses armes et ses pièges de prédilection, de sorte que la rencontre variera selon les préférences de l’individu, mais ces créatures tenteront toujours de poser des pièges et de tendre une embuscade, si elles en ont le temps.
Les ettercaps s’entendent bien avec toutes les sortes d’araignées.

