
Troupeau d'animaux
Fréquence Commun |
Nombre 20-200 (ou plus) |
Classe d'Armure 8-7 |
Déplacement 45 m à 72 m |
Dés de Vie 1-5 |
Pourcentage d'être au gîte 0 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques Variable |
Dégâts/Attaque Variables |
Attaques spéciales Piétinement |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Animale |
Alignement Neutre |
Taille P, M ou G |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Les troupeaux d’animaux vivent sous tous les climats - bœufs musqués et rennes au pôle Nord, girafes et antilopes à l’équateur. Les plus petits animaux ne possèdent qu’un dé de vie, les plus grands cinq. Les attaques sont fonction du mode de défense de l’animal (cornes, coups de tête, sabots, vol). Les dégâts dépendent du mode de défense (d’attaque) ainsi que de la taille/force des animaux concernés. Les troupeaux d’animaux n’étant pas agressifs, ils s’enfuient devant ce qui représente pour eux la plus grande menace contre leur sécurité. Tout humain ou humanoïde, de taille humaine ou inférieure, est piétiné à mort s’il se trouve sur le chemin d’un troupeau en fuite.

