Ombre

Fréquence
Rare
Nombre
2-20
Classe d'Armure
7
Déplacement
36 m
Dés de Vie
3+3
Pourcentage d'être au gîte
40 %
Trésor
F
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-5
Attaques spéciales
Absorption de force
Défenses spéciales
Arme + 1 ou mieux pour toucher
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Faible
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
M
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
255+4/pv

Ces horribles créatures mortes-vivantes se rencontrent au sein de vieilles ruines ou à bonne distance sous la terre. Existant principalement sur le plan matériel négatif, elles absorbent la force d’un adversaire par simple contact. Elles attaquent les êtres vivants sans hésitation, pour se gorger de leur force vitale. S’ajoutant aux 2-5 points de dégâts qu’inflige leur toucher glacial, chacun de leurs coups absorbe 1 point de la force de l’adversaire. Si un humain est ramené par une ombre à 0 points de force, ou de vie, le monstre absorbe sa force vitale. La victime devient alors elle-même une ombre. Il est à noter que la force des créatures leur revient 2-8 tours après qu’elles ont été touchées. Les ombres ne sont pas affectées par les sorts de sommeil, charme et paralysie. Elles ne sont pas sujettes aux attaques basées sur le froid. N’étant rien de plus que ce que suggère leur nom, les ombres sont indétectables à 90 %. Dans une lumière violente - comme celle produite par un sort de lumière perpétuelle - on les voit parfaitement.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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