Nain

Fréquence
Commun
Nombre
40-400
Classe d'Armure
4
Déplacement
18 m
Dés de Vie
1
Pourcentage d'être au gîte
50 %
Trésor
individuels M (x5) ; G, Q (x20), R
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
Selon l'arme ou 1-8
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Jets de protection à 4 niveaux au-dessus (voir ci-dessous)
Résistance magique
Voir ci-dessus
Intelligence
Très
Alignement
Loyal bon
Taille
P (1,3 m et plus)
Capacités Psy
Sans*
   Modes d'Attaque/Défense
Sans*

* Peuvent exister chez des individus exceptionnels

Les collines rocheuses sont l’endroit de prédilection de ces créatures vigoureuses. Les nains se groupent généralement en clans qui ne sont ni hostiles, ni mutuellement exclusifs mais se livrent une compétition farouche. Ces créatures peuvent posséder deux classes ou plus simultanément. Il est par exemple possible de rencontrer des guerriers/clercs. Il est également à noter que le niveau d’expérience peut varier entre les deux classes (ou plus) que ces créatures sont capables de posséder.

Dans tout groupe de 40 nains, on rencontrera un guerrier de niveau 2 à 6 (pour déterminer le niveau, lancer 1d6, 1 comptant comme 2, les autres chiffres indiquant le niveau). Un groupe de 160 nains ou plus comprendra également un guerrier du 6ème niveau et un du 4ème, comme chef et lieutenant. Dans un groupe de 200 nains ou plus, on rencontrera aussi un guerrier/clerc de 3 à 6ème niveau guerrier et de 4 à 7ème niveau clerc. Un groupe de 320 nains ou plus hébergera de plus les nains suivants : un guerrier de 8ème niveau, un guerrier de 7ème niveau, un guerrier 6ème/clerc 7ème et deux guerriers/clercs de 4ème niveau. Si la rencontre se produit dans leur gîte - domicile - on y trouvera en plus 2-12 guerriers de niveau 2 à 5, 2-8 guerriers/clercs de niveau 2 à 4 (dans chaque classe), des femelles et des jeunes en nombres égaux, respectivement, à 50 % et 25 % de celui des mâles adultes. Un gîte de nains est toujours un complexe souterrain creusé dans le roc.

Les nains sont typiquement vêtus de cottes de mailles et portent des boucliers. Leur armement habituel est le suivant :

Épée et arbalète légère 15 %
Épée et arme d’hast 10 %
Épée et lance de fantassin 20 %
Hache et arbalète lourde 10 %
Hache et marteau 25 %
Hache et masse 10 %
Marteau et pique 10 %

Les guerriers de plus haut niveau et les guerriers/clercs ont 10 % de chances par niveau de posséder une armure et/ou des armes magiques. Pour les guerriers/clercs. Il convient de tirer également un pourcentage de 10 % par niveau clérical de posséder 1-4 objets supplémentaires (potion, parchemin de clerc, anneau, bâton/baguette/bâtonnet, magie diverse) utilisables par les clercs. Tous les nains au niveau plus élevé que la normale portent armure de plates et bouclier.

Dans 80 % des cas, les nains possèdent des animaux apprivoisés pour garder leur gîte : 5-20 loups (25 %) ou 2-8 ours bruns (75 %).

Compte tenu de leur haine implacable pour les gobelins, les orques et les hobgobelins, les nains bénéficient d’un bonus de +1 sur tous les jets de toucher lancés contre ces créatures. Lorsque des nains combattent ogres, trolls et géants, ceux-ci doivent soustraire 4 points de leur dé de toucher, à cause de la taille de leurs adversaires et de leur habileté à combattre des opposants colossaux.

Tous les nains résistent fort bien à la magie et au poison : ils effectuent donc leurs jets de protection comme s’ils possédaient 4 niveaux de plus que le leur. Les nains voient dans le noir (infravision), repérant les monstres à une distance de 18 m. Grâce à leurs qualités de mineurs, ils peuvent (50 à 75 % de chances) détecter les passages inclinés, les pièces ou les murs pivotants, escamotables, les constructions nouvelles ou inhabituelles. Selon la même probabilité, ils sont capables de déterminer la profondeur approximative à laquelle ils se trouvent.

Les nains parlent leur propre langue ainsi que celles des gnomes, des gobelins, des kobolds et des orques. 75 % d’entre eux parlent également le commun.

Description : les nains ont une peau généralement brune, claire ou foncée, avec des pommettes rougeaudes et des yeux brillants (presque jamais bleus). Leurs cheveux sont bruns, noirs ou gris. Ils apprécient pour leurs vêtements les tons sombres rehaussés de parcelles aux couleurs vives. Quoique ne mesurant qu’environ 1 m 30, ils ne pèsent pas moins de 75 kg, étant donnée leur constitution solide et musculeuse. En moyenne, ils vivent au moins 350 ans.

Nain des Montagnes

Ces créatures sont similaires à leurs cousins, les nains des collines, détaillés ci-dessus. Les seules différences sont la taille (1 m 50 et plus), les dés de vie (1+1) et la couleur (généralement plus claire, avec des cheveux bruns). Ils emploient moins d’arbalètes (20 % maximum) et plus de lances de fantassin (30 %). Une force de 16 permet aux nains des montagnes d’atteindre le 7ème niveau, une force de 17 le huitième et une force de 18 le neuvième. Les nains des montagnes peuvent vivre pendant 400 ans et plus.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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