Lutin

Fréquence
Rare
Nombre
4-16
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m
Dés de Vie
1/2
Pourcentage d'être au gîte
20 %
Trésor
O, P, Q
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-3
Attaques spéciales
Sorts
Défenses spéciales
JP comme clerc de 9ème niveau
Résistance magique
Comme indiqué ci-dessus
Intelligence
Haute
Alignement
Loyal bon
Taille
P (45 cm de haut)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
65+1/pv

Les lutins sont de lointains cousins des petites-gens (peut-être issus d’un croisement entre ces derniers et les pixies), bien qu’ils soient plus petits et beaucoup plus rares. Ils sont fondamentalement amicaux envers les humains et assimilés (nains, elfes et petites-gens), mais leur timidité fait qu’on les voit peu et qu’ils affectionnent les zones pastorales paisibles. Si la rencontre se produit de manière amicale, les lutins peuvent souvent (50 %) être persuadés d’aider des personnages loyaux bons. Ils excellent à fabriquer et réparer des objets de bois, de cuir, de métal etc. Ce sont également de bons guides. Les lutins peuvent employer une fois par jour les sorts suivants : protection contre le mal, ventriloquie, lumières dansantes, lumière éternelle, image miroir (3 images), confusion et porte dimensionnelle. Les lutins n’utilisent comme armes que des épées courtes. Ils possèdent des sens exceptionnellement aiguisés, ne sont jamais surpris et sont dotés d’une dextérité de 18. Ils peuvent se fondre rapidement dans l’environnement, utilisant leur vitesse et le milieu naturel pour devenir invisibles (et s’échapper s’ils le désirent).

En sus de leur propre langage et leur langue d’alignement, les lutins parlent l’elfe, le pixie, le langage des esprits follets et celui des petites-gens.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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