Hippocampe

Fréquence
Rare
Nombre
2-8
Classe d'Armure
5
Déplacement
72 m
Dés de Vie
4
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Moyenne
Alignement
Chaotique bon
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
60+4/pv

L’hippocampe est le plus apprécié des coursiers marins, pour sa force, sa vitesse et son intelligence. Il diffère du cheval marin normal en ce que la portion arrière de son corps, très longue, ressemble à la queue d’un grand poisson. De même, ses pattes avant s’achèvent par de puissantes nageoires. Les écailles couvrant son corps sont minuscules sur sa moitié antérieure, très grandes sur sa moitié postérieure. L’hippocampe parle sa propre langue et peut en apprendre une autre, s’il subit un entraînement adéquat. Il est fréquent que les tritons utilisent ces créatures comme montures.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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