Griffon

Fréquence
Peu commun
Nombre
2-12
Classe d'Armure
3
Déplacement
36 m/90 m
Dés de Vie
7
Pourcentage d'être au gîte
25 %
Trésor
C, S
Nb d'attaques
3
Dégâts/Attaque
1-4/1-4/2-16
Attaques spéciales
Sans
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
G
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
375+10/pv

Les griffons construisent leurs nids sur des falaises ou des terrains rocheux. Lorsque cela leur est possible, ils installent leur gîte dans une caverne. Ce sont d’agressifs carnivores. Leur proie favorite est le cheval. S’ils parviennent à portée de vue ou d’odorat (108 m, en règle générale) de viande de cheval, les griffons se lancent à l’attaque. On les recherche beaucoup sous forme de nouveau-nés : avant l’âge adulte, ils peuvent en effet être dressés pour devenir des montures loyales et fortes. Dans leur gîte, on a 75 % de chances de trouver 1-2 œuf ou jeunes pour 2 griffons. Les jeunes ne combattent pas mais les adultes attaquent jusqu’à la mort. Sur le marché officiel, les petits se vendent 5 000 po, les œufs 2 000.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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