
Griffon
Fréquence Peu commun |
Nombre 2-12 |
Classe d'Armure 3 |
Déplacement 36 m/90 m |
Dés de Vie 7 |
Pourcentage d'être au gîte 25 % |
Trésor C, S |
Nb d'attaques 3 |
Dégâts/Attaque 1-4/1-4/2-16 |
Attaques spéciales Sans |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Semi |
Alignement Neutre |
Taille G |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 375+10/pv |
Les griffons construisent leurs nids sur des falaises ou des terrains rocheux. Lorsque cela leur est possible, ils installent leur gîte dans une caverne. Ce sont d’agressifs carnivores. Leur proie favorite est le cheval. S’ils parviennent à portée de vue ou d’odorat (108 m, en règle générale) de viande de cheval, les griffons se lancent à l’attaque. On les recherche beaucoup sous forme de nouveau-nés : avant l’âge adulte, ils peuvent en effet être dressés pour devenir des montures loyales et fortes. Dans leur gîte, on a 75 % de chances de trouver 1-2 œuf ou jeunes pour 2 griffons. Les jeunes ne combattent pas mais les adultes attaquent jusqu’à la mort. Sur le marché officiel, les petits se vendent 5 000 po, les œufs 2 000.

