
Chèvre, géante
Fréquence Rare |
Nombre 1-12 |
Classe d'Armure 7 |
Déplacement 54 m |
Dés de Vie 3+1 |
Pourcentage d'être au gîte 0 % |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 2-16 |
Attaques spéciales Charge |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Semi |
Alignement Neutre |
Taille G (1,5 m au garrot) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX 85+4/pv |
Ces herbivores vivent retirés du monde dans des régions montagneuses. Ils font agressivement face à toute menace. Lorsqu’elles chargent, les chèvres géantes gagnent un bonus de +4 aux dégâts (infligeant 6-20 pts de dégâts). Elles combattent à l’aide de leurs cornes acérées, en donnant de violents coups de tête. On dit que certaines de ces créatures ont été domptées et servent de montures.
Si on en rencontre plus de 7, l’excédent est constitué de chevreaux (tirez 1d100, divisez le nombre obtenu par 2 et ajoutez-y 50. Le résultat, en pourcentage, vous donne le degré de maturité des petits).

