Chèvre, géante

Fréquence
Rare
Nombre
1-12
Classe d'Armure
7
Déplacement
54 m
Dés de Vie
3+1
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-16
Attaques spéciales
Charge
Défenses spéciales
Sans
Résistance magique
Standard
Intelligence
Semi
Alignement
Neutre
Taille
G (1,5 m au garrot)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
85+4/pv

Ces herbivores vivent retirés du monde dans des régions montagneuses. Ils font agressivement face à toute menace. Lorsqu’elles chargent, les chèvres géantes gagnent un bonus de +4 aux dégâts (infligeant 6-20 pts de dégâts). Elles combattent à l’aide de leurs cornes acérées, en donnant de violents coups de tête. On dit que certaines de ces créatures ont été domptées et servent de montures.

Si on en rencontre plus de 7, l’excédent est constitué de chevreaux (tirez 1d100, divisez le nombre obtenu par 2 et ajoutez-y 50. Le résultat, en pourcentage, vous donne le degré de maturité des petits).

Source(s) :
Manuel des Monstres

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