
Marteau de Lucerne
| Poids | Dégâts P/M | Dégâts G | Longueur (cm) | Espace requis (cm) | Facteur de rapidité | CT | C | M | L | Ajustement sur Classe d'Armure | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||||||||
| 150 | 2-8 | 1-6 | 150+ | 150 | 9 | 0 | +1 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +1 | +1 | 0 | 0 | ||||
Cette arme est capable de faire tomber de sa monture un cavalier (de façon générique) sur un score supérieur ou égal au score requis pour toucher.
Cette arme est très similaire à la hallebarde encore que la pointe située à son extrémité soit beaucoup plus longue et que la lame de hache soit remplacée par une sorte de marteau de charpentier à trois pointes. Ce dispositif est évidemment moins efficace que la hache d’arme contre les armures et les suisses l’ont remplacé par la hallebarde après le XIVème siècle.

